服務(wù)熱線(xiàn)
0755-26825352
這樣就得到了一個(gè)尺寸為450×400×100的長(cháng)方體實(shí)體。 | ||
重復上述過(guò)程,再建立兩個(gè)半徑為5的球體,其圓心坐標分別為(425,60)和(425,45)。這樣就在機箱面板上創(chuàng )建了三個(gè)開(kāi)關(guān)按鍵。
22.2.3創(chuàng )建光驅和軟驅
現在繪制若干矩形來(lái)模擬光驅和軟驅。在創(chuàng )建復雜三維圖形時(shí),會(huì )經(jīng)常遇到這種情況,即對于三維對象的某些細部可使用二維圖形來(lái)模擬,這樣可以在保證良好的視覺(jué)效果下使繪圖更簡(jiǎn)潔有效,也避免由于太多的細節而導致整個(gè)文件過(guò)大、操作困難。
調用“rectang”命令,并進(jìn)行如下操作:
Specifyfirstcornerpointor[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:wEnter
Specifylinewidthforrectangles<0.0000>:1Enter
Specifyfirstcornerpointor[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:240,85Enter
Specifyothercornerpointor[Dimensions]:380,60Enter
繼續調用“rectang”命令繪制線(xiàn)寬為1的矩形,其角點(diǎn)坐標分別為:(250,80)~(370,70)、(350,66)~(358,63)、(362,66)~(370,63)、(240,50)~(330,30)、(250,45)~(320,40)、(315,37)~(310,34)。
完成后將這些矩形向Z軸正方向移動(dòng)0.1個(gè)單位,以保證在創(chuàng )建消隱、著(zhù)色和渲染視圖時(shí),這些矩形能得到較好的顯示。此時(shí),機箱的繪制已基本完成。
調用“ddvpoint”命令,彈出“ViewportPresets(視點(diǎn)預設)”對話(huà)框,將視點(diǎn)的水平角度和垂直角度分別改為265和5。并將該視圖命名為“VIEW1”保存起來(lái)。
調用“hide”命令創(chuàng )建計算機機箱的消隱視圖,如圖22-2所示。
22.2.4使用拉伸實(shí)體創(chuàng )建弧形面板
為了使機箱看起來(lái)更美觀(guān),在機箱前面左半部繪制一個(gè)弧形面板。
1.繪制弧形面板的側面
在當前視圖中,使用UCS命令的“3Point”選項,以機箱的左側面為XY平面建立新的坐標系,然后轉換到左視圖。然后用多段線(xiàn)命令繪制弧形面板的側面,如圖22-3所示。
2.創(chuàng )建拉伸實(shí)體
選擇“Solids(實(shí)體)”工具欄中的圖標,并進(jìn)行如下操作:
Selectobjects:
//選擇多段線(xiàn)
Selectobjects:Enter
//按回車(chē)確定
Specifyheightofextrusionor[Path]:225Enter
//指定拉伸高度
Specifyangleoftaperforextrusion<0>:Enter
//指定拉伸斜角
現在,機箱的繪制工作就完全結束了,將當前視圖恢復為“VIEW1”視圖,并使用消隱命令查看繪制的成果,如圖22-4所示。