服務(wù)熱線(xiàn)
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復該操作創(chuàng )建第二條多段線(xiàn): | ||
2.創(chuàng )建直紋曲面網(wǎng)格
下面利用這兩條多段線(xiàn)創(chuàng )建平移曲面網(wǎng)格。選擇“Surfaces(曲面)”工具欄中的圖標,并進(jìn)行如下操作:
Selectfirstdefiningcurve:
//選擇第一條多段線(xiàn)
Selectseconddefiningcurve:
//選擇第二條多段線(xiàn)
需要說(shuō)明的是,在兩條閉合的曲線(xiàn)上使用“rulesurf”命令創(chuàng )建直紋曲面時(shí)可以指定任意兩點(diǎn),而對于非閉合曲線(xiàn),AutoCAD要基于曲線(xiàn)上指定點(diǎn)的位置構造直紋曲面。例如,在圖20-9(a)中,在兩條曲線(xiàn)間指定同一側的點(diǎn)來(lái)創(chuàng )建直紋曲面;而在圖20-9(b)中,在同樣兩條曲線(xiàn)間指定不同側的點(diǎn)來(lái)創(chuàng )建直紋曲面,這兩種結果是完全不同的。
3.創(chuàng )建頂板的上下面
因為使用直紋曲面命令創(chuàng )建的是兩條多段線(xiàn)之間的曲面,即頂板的側面,所以還應該將兩條多段線(xiàn)轉換成面域以形成頂板的上下面。調用“region”命令,并選擇頂板上面和下面的多段線(xiàn)對象,將其轉換為面域對象。
20.6.2使用平移曲面命令創(chuàng )建臺階
平移曲面命令可以將路徑曲線(xiàn)沿著(zhù)某個(gè)方向矢量進(jìn)行平移而形成曲面網(wǎng)格,組成該曲面的網(wǎng)格面的數目由系統變量SURFTAB1控制。其中,路徑曲線(xiàn)可以是直線(xiàn)、圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、二維多段線(xiàn)、三維多段線(xiàn)或樣條曲線(xiàn),方向矢量可以是直線(xiàn)或非閉合的二維或三維多段線(xiàn)。在使用該命令前,必須先繪制好路徑曲線(xiàn)和方向矢量。
1.繪制路徑曲線(xiàn)
首先利用三維多段線(xiàn)來(lái)繪制路徑曲線(xiàn)。調用“3dpoly”命令,并進(jìn)行如下操作:
Command:3dpolyEnter
Specifystartpointofpolyline:65,0,15Enter
Specifyendpointoflineor[Undo]:65,-20,15Enter
Specifyendpointoflineor[Undo]:65,-20,12Enter
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:65,-24,12Enter
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:65,-24,9Enter
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:65,-28,9Enter
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:65,-28,6Enter
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:65,-32,6Enter
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:65,-32,3Enter
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:65,-36,3Enter
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:65,-36,0Enter
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:65,0,0Enter
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:cEnter
2.繪制方向矢量。
現在再調用“l(fā)ine”命令在點(diǎn)(65,0,15)和(235,0,15)之間繪制一條直線(xiàn)作為方向矢量。
3.使用tabsurf命令創(chuàng )建平移曲面
選擇“Surfaces(曲面)”工具欄中的圖標,并進(jìn)行如下操作:
Selectobjectforpathcurve:
//選擇選擇路徑曲線(xiàn)
Selectobjectfordirectionvector:
//選擇方向矢量
這樣就完成了臺階的繪制,現在在臺階兩側在加上邊墻,以使的模型更加美觀(guān)。選擇“Surfaces(曲面)”工具欄中的圖標,按下面的基點(diǎn)坐標、尺寸及旋轉角度,分別建立兩個(gè)長(cháng)方體:
(1)(60,-35,0),5×35×20,0
(2)(235,-35,0),5×35×20,0
完成后的頂板及臺階的消隱視圖如圖20-10所示。
20.6.3使用圓錐體說(shuō)明創(chuàng )建立柱
首先創(chuàng )建立柱的底部。選擇“Surfaces(曲面)”工具欄中的圖標,并進(jìn)行如下操作:
Specifycenterpointforbaseofcone:125.6,-6.6,15Enter
//指定圓錐底部中心點(diǎn)坐標。
Specifyradiusforbaseofconeor[Diameter]:5Enter
//指定底部半徑。
Specifyradiusfortopofconeor[Diameter]<0>:5Enter
//指定頂部半徑。
Specifyheightofcone:3Ente
//指定圓錐體高度。
Enternumberofsegmentsforsurfaceofcone<16>:Enter
//指定形成錐面的網(wǎng)格密度。
然后將已繪好的底部復制一份做為支柱的頂部,兩者的相對距離為Z軸正方向62個(gè)單位。
最后再繪制一個(gè)圓柱面做為支柱中部。選擇“Surfaces(曲面)”工具欄中的圖標,并進(jìn)行如下操作:
Specifycenterpointforbaseofcone:125.6,-6.6,18Enter
//指定圓錐底部中心點(diǎn)坐標。
Specifyradiusforbaseofconeor[Diameter]:3Enter
//指定底部半徑。
Specifyradiusfortopofconeor[Diameter]<0>:3Enter
//指定頂部半徑。
Specifyheightofcone:59Ente
//指定圓錐體高度。
Enternumberofsegmentsforsurfaceofcone<16>:Enter
//指定形成錐面的網(wǎng)格密度。
現在將已繪制好的立柱(包括頂部和底部)復制到其它位置,復制基點(diǎn)為(125.6,-6.6,15),復制的目標點(diǎn)分別為(141.4.,-13.2,15)、(158.6,-13.2,15)、(174.4,-6.6,15)。
20.6.4創(chuàng )建門(mén)板
現在使用三維面命令創(chuàng )建一個(gè)平面來(lái)模擬門(mén)板。調用“3dface”命令,并進(jìn)行如下操作:
Specifyfirstpointor[Invisible]:110,-0.1,15Enter
//指定第一點(diǎn)
Specifysecondpointor[Invisible]:110,-0.1,80Enter
//指定第二點(diǎn)
Specifythirdpointor[Invisible]<exit>:190,-0.1,80Enter
//指定第三點(diǎn)
Specifyfourthpointor[Invisible]<createthree-sidedface>:190,-.1,15Enter
//指定第四點(diǎn)
Specifythirdpointor[Invisible]<exit>:Enter
//結束命令
20.6.5使用棱錐面創(chuàng )建華表
最后使用棱錐曲面模型來(lái)創(chuàng )建門(mén)前的兩個(gè)華表。選擇“Surfaces(曲面)”工具欄中的圖標,并進(jìn)行如下操作:
Specifyfirstcornerpointforbaseofpyramid:24,-54,0Enter
//指定底部第一點(diǎn)坐標
Specifysecondcornerpointforbaseofpyramid:36,-54,0Enter
//指定底部第二點(diǎn)坐標
Specifythirdcornerpointforbaseofpyramid:36,-66,0Enter
//指定底部第三點(diǎn)坐標
Specifyfourthcornerpointforbaseofpyramidor[Tetrahedron]:24,-66,0Enter
//指定底部第四點(diǎn)坐標
Specifyapexpointofpyramidor[Ridge/Top]:tEnter
//指定棱錐頂點(diǎn)坐標
Specifyfirstcornerpointfortopofpyramid:26,-56,75Enter
//指定頂部第一點(diǎn)坐標
Specifysecondcornerpointfortopofpyramid:34,-56,75Enter
//指定頂部第二點(diǎn)坐標
Specifythirdcornerpointfortopofpyramid:34,-64,75Enter
//指定頂部第三點(diǎn)坐標
Specifyfourthcornerpointfortopofpyramid:26,-64,75Enter
//指定頂部第四點(diǎn)坐標
重復使用棱錐面命令創(chuàng )建華表頂部:
Specifyfirstcornerpointforbaseofpyramid:26,-56,75Enter
//指定底部第一點(diǎn)坐標
Specifysecondcornerpointforbaseofpyramid:34,-56,75Enter
//指定底部第二點(diǎn)坐標
Specifythirdcornerpointforbaseofpyramid:34,-64,75Enter
//指定底部第三點(diǎn)坐標
Specifyfourthcornerpointforbaseofpyramidor[Tetrahedron]:26,-64,75Enter
//指定底部第四點(diǎn)坐標
Specifyapexpointofpyramidor[Ridge/Top]:30,-60,80Enter
//指定棱錐頂點(diǎn)坐標
這樣就通過(guò)將兩個(gè)棱錐體曲面模型組合形成了華表造型,現在將華表復制到門(mén)的另一側,兩者的相對距離為X軸正方向240個(gè)單位。
到此為止已經(jīng)完成了整個(gè)入口的模型創(chuàng )建工作,下面使用消隱命令來(lái)查看一下的成果,如圖20-11所示。
通過(guò)以上各個(gè)步驟的繪制工作,已經(jīng)完成了千禧堂的全部建模過(guò)程。如果想得到圖20-1所示的效果圖,還要進(jìn)一步在建模的基礎上進(jìn)行渲染工作,這部分內容詳見(jiàn)第23章。現在打開(kāi)全部圖層,并使用消隱命令來(lái)查看整個(gè)模型,如圖20-12所示。